MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

tiny update 过年开始没什么时间,自己发烧之后儿子甲型流感,糟心之旅伴随整个新年,多亏儿子身体好……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,想试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经有了雏形,由于都是碎片时间……,暂时还没有做新原型,除了在纸上一些设计想法,也就是临睡觉前画点儿草图想找找视觉方向也当做是放松,等后面有大块儿时间再继续做原型测试想法是否可行

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

indienova.com/u/elsong/blogread/29476

随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次

刘美工:HAAK 开发日志 #5 开发两周年

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/23874

这是HAAK开发的第三个年头 今天是2020年2月22日,是时候一篇新的开发日志来总结下过去的四个月里……2020年1月又是一年春运时,我之前已决定不回老家过年,只想尽快把这一关做完

HAAK 开发日志 #5 开发两周年

indienova.com/indie-game-news/devlog-haak-5/

今天是 2020 年 2 月 22 日(编辑注:文章发表日期),是时候一篇新的开发日志来总结下过去的四个月里……2020 年1 月又是一年春运时,我之前已决定不回老家过年,只想尽快把这一关做完

鸣心工作室:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11737

之后我会陆续定期的来重新研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……我们争取能在过年前完成整个初期DEMO的测试工作

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361

最近听说现在玩这款游戏甚至不需要鼠标了,这到底是怎么一回事?快让本小编来一探究竟!……最近听说现在玩这款游戏甚至不需要鼠标了,这到底是怎么一回事?快让本小编来一探究竟!……回老家过年的旅途上,和在家走亲访友的那些日子里,摸一把鼠标早就成了痴心妄想

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)